ラベル XSI の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル XSI の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2007年12月12日水曜日

Transparency


適当画像

2007年12月11日火曜日

MOMO


方法は他にもあるけど、手っ取り早いのはこれかな。
BaseのAmountにGradientでさらに階調増やせるけど、そこまで増やすなら最初からGradientでやったほうがいいよなぁ、とも思ったり。
もっとも私は階調多く使うことはまずないので、デフォルトのToonでOKです。

2007年11月20日火曜日

XSI-BASE



XSI-BASEにはじめて投稿。

Toonに貼ったテクスチャのアルファをプレビューで見れないの?という質問(たぶん)への返答。

投稿してから気付いた。

地の色まで透けちゃダメじゃん!

2007年11月3日土曜日

テクスチャのみレンダリング2


ちなみにこんな繋ぎ方もあるけど、これはまた用途が若干違うかな。

テクスチャのみレンダリング


フォトショップのファイルを貼る。
InvertはColor2Alphaの後でもOK。
というかそっちのほうがいいのか?
図の順番だとAlphaにチェックを入れる必要あり。
まあどっちでもいいかな。

2007年10月30日火曜日


腕。イマイチ。

フォトショップで合成


フォトショップで画像を重ねたりレイヤーモードをいじったりしていたら何か変な感じの画像ができた。

2007年10月22日月曜日

ポップアップ


プロパティパネルがポップアップしなくなったらここをチェック。

2007年10月21日日曜日

カラーのリンク


プロパティエディタのアニメーションアイコンのドラッグ&ドロップでは、カラーのリンクを作ることができなかった。方法が分かった。
Explorerを2枚出し、表示タイプをAll+Animatable Paramsにして、そこでRGBAをドラッグ&ドロップすればOK。
もちろんExplorer一枚でもいいが、表示が長くなりドラッグ&ドロップしづらいと思う。
Expressionを編集する時もプロパティエディタではなくこのExplorer上のアイコンからExpression Editorを開く。

2007年10月19日金曜日

レンダリング設定


アンチエイリアスを切る設定

テクスチャのアンチエイリアス


2007年10月16日火曜日

Seams


画像を使って任意の位置にインクラインを引く。
XSIのガイドに載っているやり方では単一の輝度間にしかインクラインを引けないのでChange_Rangeノードを追加した。
これにより複数の輝度間にインクラインを引くことが可能となる。

2007年10月9日火曜日

涙をながしてみよう

涙。

顔のエッジからカーブ作ってSphereをデフォームさせただけ。

簡単。

中間生成物



VertexPaintで試した。

2007年10月5日金曜日


緑の線は手描きの修整ライン。